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Walch, Helmut: Wort für Wort
Wort für Wort , Bei dem Kinderspiel "Wort für Wort" für 1-4 Spieler heißt es Wörter lesen, schreiben und buchstabieren. Wie wird "Pirat" geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darf, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe. Ob das Wort richtig geschrieben ist, können die Kinder auf der Bildrückseite selbst kontrollieren. Auf spielerische Art und Weise können die Kinder bei diesem Brettspiel erste Lesekenntnisse erwerben und festigen. Zusätzlich werden Sprachentwicklung und Konzentration der 6- bis 9-Jährigen gefördert. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannende Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen. , Gesellschaftsspiele > Spiele
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Ravensburger Spiel Wort für Wort
Wörter lesen, schreiben und buchstabieren Bei dem Kinderspiel "Wort für Wort" für 1-4 Spieler heißt es Wörter lesen, schreiben und buchstabieren. Wie wird "Pirat" geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie vie
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Wort Rummikub
Wort Rummikub , Das Buchstabenspiel mit dem bekannten Rummikub-Spielprinzip. Für 2 - 4 Spieler ab 8 Jahren , > , Erscheinungsjahr: 200603, Produktform: Spiele, Fachschema: Non Books / Spiele / Legespiele, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 8 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 8, Warengruppe: NB/Spielen/Raten, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Text Sprache: ger, UNSPSC: 95049080, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 95049080, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Jumbo Spiele GmbH, Verlag: Jumbo Spiele GmbH, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Achtung: Dieses Spiel enthält kleine Teile, an denen Kinder ersticken können und ist ungeeignet für Kinder unter 36 Monate. Erstickungsgefahr., Länge: 353, Breite: 268, Höhe: 45, Gewicht: 1070, Produktform: Spiele, Genre: Importe, Genre: Importe, Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0035, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Ravensburger Wort für Wort, Brettspiel, Lernen, 6 Jahr(e), Familienspiel
Ravensburger Wort für Wort. Produkttyp: Brettspiel, Genre: Lernen, Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 6 Jahr(e), Familienspiel
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Woher stammt das Wort Kultur?
Das Wort "Kultur" stammt ursprünglich aus dem Lateinischen und leitet sich vom Begriff "cultura" ab, was so viel wie "Bearbeitung" oder "Pflege" bedeutet. Es wurde im 18. Jahrhundert im deutschen Sprachraum übernommen und erhielt eine breitere Bedeutung im Sinne von geistiger und künstlerischer Entwicklung. Heute wird der Begriff "Kultur" oft verwendet, um die Gesamtheit der geistigen, künstlerischen und sozialen Errungenschaften einer Gesellschaft zu beschreiben. Die Bedeutung von Kultur hat sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt und umfasst nun auch die Werte, Bräuche und Traditionen einer Gemeinschaft.
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Was bedeutet das Wort "Kunst"?
Das Wort "Kunst" bezieht sich auf die Ausdrucksformen und kreativen Werke, die von Menschen geschaffen werden. Es umfasst verschiedene Disziplinen wie Malerei, Skulptur, Musik, Literatur, Theater und Film. Kunst dient oft dazu, Emotionen auszudrücken, Ideen zu kommunizieren oder die Welt aus einer anderen Perspektive zu betrachten.
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Wie lautet das Wort "Hallo" in der Sprache der Native Americans (Indianer)?
Es gibt keine einheitliche Sprache der Native Americans, da es viele verschiedene Stämme und Sprachgruppen gibt. Jeder Stamm hat seine eigene Sprache und daher auch seine eigenen Begrüßungsformeln. Es ist daher nicht möglich, das Wort "Hallo" in der Sprache der Native Americans allgemeingültig zu benennen.
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Was bedeutet das Wort "raumweisend Kunst"?
Der Begriff "raumweisend Kunst" ist nicht geläufig und hat keine eindeutige Bedeutung. Es könnte sich um eine fehlerhafte Übersetzung oder einen Schreibfehler handeln. Ohne weitere Informationen ist es schwierig, den genauen Sinn des Ausdrucks zu bestimmen.
Ähnliche Suchbegriffe für Wort:
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Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
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Die Wort-Gottes-Feier
Die Wort-Gottes-Feier , Die pastorale und ekklesiologische Bedeutung von Wort-Gottes-Feiern besonders an den Sonn- und Feiertagen ist in den letzten Jahren deutlich gestiegen. Dennoch werden sie häufig als Ersatzform wahrgenommen, wenn die Feier der Eucharistie nicht möglich ist. Es stellen sich Fragen: Sind Unterschiede bei der Leitung einer Wort-Gottes-Feier zwischen geweihten und nichtgeweihten Personen angemessen, z. B. im Blick auf liturgische Formeln, Gesten, die Nutzung von Orten wie dem "Priestersitz"? Wie können eigene Kompetenzen von Laien bei der Schriftauslegung zum Tragen kommen? Welches Bild von Kirche wird vermittelt, wenn gerade bei der WGF Gemeinden vor Ort kreativ ihre Gestaltungsspielräume nutzen? Die Autor:innen diskutieren Konturen eines angemessenen, eigenständigen Profils der Wort-Gottes-Feier , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230905, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Winter, Stephan~Büssing, Arndt, Seitenzahl/Blattzahl: 158, Keyword: Theologie, Fachschema: Christentum / Glaube, Bekenntnis~Theologie, Fachkategorie: Theologie, Thema: Auseinandersetzen, Fachkategorie: Christliches Leben und christliche Praxis, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Pustet, Friedrich GmbH, Verlag: Pustet, F, Länge: 218, Breite: 138, Höhe: 14, Gewicht: 248, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783791774558, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0160, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch, WolkenId: 2903696
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"Fühl mal!" Gottes Wort
"Fühl mal!" Gottes Wort , Das vorliegende Buch enthält vielfältige praxisbezogene Anregungen, wie man für Menschen mit einem hohen Unterstützungsbedarf biblische Geschichten erfahrbar und erlebbar machen kann. In den diakonischen Einrichtungen mit der Nähe zur Religion ist eine kulturelle Prägung durch die Gottesdienste und täglichen Andachten gegeben. Die dabei gewonnenen Erfahrungen stehen im Fokus dieses Buches, das versucht sie durch sinnliche und sinnhafte Angebote darstellbar, erlebbar und fühlbar zu machen. Mit einem klar strukturierten und bildungsorientierten Ansatz für Gruppen, entstand das sogenannte "Fühl mal"-Konzept. Die biblischen Erzählungen sind mit Hilfe von ausgewählter Musik und veranschaulichenden Gegenständen, Geräuschen und Gerüchen verstärkt. Somit werden sie fühlbar, hörbar, riechbar, sichtbar, greifbar - also mit all unseren Sinnen erfassbar gemacht. Sechs der bekanntesten Bibelgeschichten werden erst zitiert, dann folgt eine übersichtliche Materialliste der ergänzenden Effekte. Die Geschichten sind für das "Fühl mal"-Konzept in einem übersichtlich und zeitlich sortierten Erzählraster vereinfacht dargestellt. So kann man direkt erkennen, zu welchem Zeitpunkt welcher Text gesprochen oder welche Effekte eingesetzt werden sollen. Im Anschluss daran sind die Geschichten noch einmal in Leichter Sprache übersetzt. Diese Übersetzung wurde von der Forschungsstelle für Leichte Sprache wissenschaftlich geprüft. Die Teilnehmenden bekommen das Gefühl, dass ihr Dabeisein, Mittun und Mitfühlen Bedeutung hat - so sind sie Teil des Geschehens und dieser Gemeinschaft. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230630, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Jessen-Narr, Frauke~Böttcher, Monika, Seitenzahl/Blattzahl: 96, Abbildungen: 9 farbige Abbildungen, 28 grafische Darstellungen, Keyword: Basale Geschichten; Behinderung; Bibel; Bildung; Erlebnisgeschichte; Gemeinsamer Unterricht; Inklusion; Kommunikationskompetenz; Unterstützte Kommunikation; Wahrnehmungsförderung; biblische Geschichten; leichte Sprache, Fachschema: Behindertenpädagogik (Sonderpädagogik)~Behinderung / Pädagogik~Pädagogik / Behinderung~Pädagogik / Sonderpädagogik~Sonderpädagogik~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Fachkategorie: Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Sonderpädagogik, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Loeper Angelika Von, Verlag: Loeper Angelika Von, Verlag: Loeper, Angelika von, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 211, Breite: 210, Höhe: 10, Gewicht: 313, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 19.90 € | Versand*: 0 € -
Blum, Heribert: Wort-Gottes-Feiern
Wort-Gottes-Feiern , Wer regelmäßig zur Kirche geht, hat es vermutlich schon mehr als einmal erlebt: Es ist Zeit für die Sonntagsmesse, die Leute sitzen in den Bänken, die Ministranten stehen zum Einzug bereit, der Küster oder die Küsterin schaut nervös auf die Uhr. Der Priester ist nicht da - krank, Stau, vergessen, warum auch immer. Keine zehn Minuten, bis die Ersten wieder gehen werden. Für solche Situationen ist dieses Buch. Es enthält fünf komplett ausgearbeitete Wort-Gottes-Feiern, die sich »aus dem Stand« auch ohne Priester feiern lassen. Für die Advents- und die Weihnachtszeit, die Zeit im Jahreskreis, die Fastenzeit und die Osterzeit ist je ein passender Gottesdienst vorbereitet. Dieses Buch sollte griffbereit in jeder Sakristei stehen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 24.00 € | Versand*: 0 €
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Was bedeutet das Wort "Prost" und woher kommt der Ausdruck?
Das Wort "Prost" ist ein Ausdruck, der verwendet wird, um beim Anstoßen mit alkoholischen Getränken wie Bier oder Wein Wohlwollen und gute Gesundheit auszudrücken. Es stammt aus dem lateinischen Wort "prosit", was so viel wie "es möge nützen" bedeutet. Der Brauch des Anstoßens geht auf das Mittelalter zurück und diente ursprünglich dazu, sicherzustellen, dass das Getränk nicht vergiftet war.
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Wie lautet das Wort "Kunst" auf Japanisch?
Das Wort "Kunst" auf Japanisch lautet "geijutsu" (芸術). Es wird verwendet, um verschiedene Formen von Kunst wie Malerei, Musik, Theater und andere kreative Ausdrucksformen zu beschreiben.
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Was sind die verschiedenen Quellen der Inspiration in Kunst und Kreativität?
Die verschiedenen Quellen der Inspiration in Kunst und Kreativität können aus der Natur, persönlichen Erfahrungen und Emotionen sowie anderen Kunstwerken stammen. Künstler und Kreative können auch von aktuellen gesellschaftlichen Themen, Musik, Literatur oder anderen Kulturen inspiriert werden. Die eigene Vorstellungskraft und Fantasie spielen ebenfalls eine wichtige Rolle bei der Inspiration in der Kunst.
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Was ist ein alternativer Ausdruck oder Begriff für das Wort "glücklich"?
Ein alternativer Ausdruck für "glücklich" könnte "zufrieden" sein. Man könnte auch "freudig" oder "erfüllt" verwenden.
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